探險系統

来自宇宙戰記
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探險系統可以讓您的艦隊去尋找各式各樣的寶藏,然而探險並不是每次都有收穫,而且藏在風險。

宇宙是很大且無邊無際的,派遣您的艦隊前往無痕的宇宙深處盡頭挑戰扣人心弦的探險尋寶任務。

如果要進行探險任務,您必須先研發至少 1 級的「天體物理學」科技。

「天體物理學」科技等級的開根號(平方根)之整數,就是您最大可以指揮的探險艦隊數量。

例如:等級 4 的「天體物理學」您最多可以同時派遣 2 支探險艦隊,等級 9 就有 3 支探險艦隊,依此類推。

探險系統的原理均參考自官方的設計:

https://bbs.myxnova.com/thread-21601-1-1.html

http://owiki.de/Expedition

http://wiki.ogame.org/index.php/Guide:Expedition_guide

探險艦隊結構分數

結構積分計算公式:(((船艦金屬造價+船艦晶體造價)* 5)/ 1000)/(伺服器資源倍率 / 20)

以一萬倍服為例,以下為計算結果:

間諜衛星:0.01 分,小型運輸艦 0.04 分,輕型戰鬥機 0.04 分,重型戰鬥機 0.1 分,大型運輸艦 0.12 分,巡洋艦 0.27 分,戰列艦 0.6 分,戰鬥巡洋艦 0.7 分,導彈艦 0.75 分,毀滅者 1.1 分,雷射艦 1.5 分,超級運輸艦 3 分,神盾級驅逐艦 3 分。

而 殖民船、回收船、超級回收船、死星、黑月、泰坦、艦隊保護者、暗物質研究船 不算數則均為 0 分。

單一船艦類型總結構分計算:單一船艦類型結構分計算公式之結果 * 該類型船艦數量 = 該類型船艦的總結構分。

尋獲資源

觸發機率:32.5%

發生此事件時您可以找到「金屬、晶體、重氫」三種資源的其中一種。

獲得金屬資源機率:50%機率,獲得晶體資源機率:33.3333333334%機率,獲得重氫資源機率:16.6666666667%機率。

獲得少量資源:機率 89% 係數範圍 10~50,中等量資源:機率 10% 係數範圍 50~100,大量資源:機率 1% 係數範圍 100~200。

探險艦隊結構分數、宇宙中第一名玩家總積分都是會影響到最後資源獲得數量的因素。

TOP 1 總積分 100,000 * 伺服器資源倍率 分以下時,探險艦隊結構分數因素上限是 2,400 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 100,000 * 伺服器資源倍率~1,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 6,000 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 1,000,000 * 伺服器資源倍率~5,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 9,000 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 5,000,000 * 伺服器資源倍率~25,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 12,000 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 25,000,000 * 伺服器資源倍率~50,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 15,000 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 50,000,000 * 伺服器資源倍率~75,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 18,000 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 75,000,000 * 伺服器資源倍率~100,000,000 * 伺服器資源倍率時,上限是 21,000 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 大於 100,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 25,000 * 伺服器資源倍率。

遊戲中單次探險理論最大能獲得的資源數量是:200(最大資源係數範圍) * (25,000 * 伺服器資源倍率),前提是探險艦隊總裝載量必須裝得下這麼多,當然一次能獲得這麼多的機率也是極小的(約萬分之一)

而單次探險最少能獲得的資源數量是 10(最小資源係數範圍) * (200 * 伺服器資源倍率)。

根據以上算法得出獲得資源數量後,如果獲得的是金屬則不做分配比重變動,獲得晶體的話數字必須除以 2,獲得重氫則除以 3。

也就是最有效率獲得資源的探險艦隊組成是:

探險艦隊總結構分大約等於上限結構分數

尋獲船艦

觸發機率:22%

發生此事件時,您可以尋獲探險艦隊若干比例的船艦。

除了「回收船、超級回收船、殖民船、死星、黑月、泰坦、艦隊保護者、暗物質研究船」不能獲得以外其餘均可獲得。

獲得少量船艦:機率 89% 係數範圍 10~50 ,中等量船艦:機率 10% 係數範圍 52~100,大量船艦:機率 1% 係數範圍 102~200。

能獲得的船艦種類取決於探險艦隊組成的船艦種類,船艦結構分最多的船艦能有機會找到最多類型的船艦。

例如:派遣「間諜衛星」只能獲得「間諜衛星」或「小型運輸艦」,而「超級運輸艦」和「神盾級驅逐艦」能獲得最多類型的船艦。

探險艦隊結構分數、宇宙中第一名玩家總積分都是會影響到最後船艦獲得數量的因素。

TOP 1 總積分 100,000 * 伺服器資源倍率 分以下時,探險艦隊結構分數因素上限是 1,250 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 100,000 * 伺服器資源倍率~1,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 3,000 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 1,000,000 * 伺服器資源倍率~5,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 4,500 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 5,000,000 * 伺服器資源倍率~25,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 6,000 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 25,000,000 * 伺服器資源倍率~50,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 7,500 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 50,000,000 * 伺服器資源倍率~75,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 9,000 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 75,000,000 * 伺服器資源倍率~100,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 10,500 * 伺服器資源倍率。

TOP 1 總積分 大於 100,000,000 * 伺服器資源倍率 時,上限是 12,500 * 伺服器資源倍率。

遊戲中單次探險理論最大能獲得的船艦數量是:200(最大船艦係數範圍)* (12,500 * 伺服器資源倍率)結構分的船艦,前提是探險艦隊總結構分必須大於這麼多才能帶回,當然一次能獲得這麼多的機率也是極小的(約萬分之一)

而單次探險最少能獲得的船艦數量結構分是 10,000 * 伺服器資源倍率。

不像獲得資源那樣,一次只能獲得單一種資源而且必須做比重分配,而獲得船艦可能是很多種一起獲得,且不會分配比重。

也就是最有效率獲得船艦的探險艦隊組成是:

探險艦隊總結構分大約等於上限結構分數

尋獲暗物質

觸發機率:9%

發生此事件時,您可以尋獲暗物質。

獲得少量暗物質機率:89%,中等量暗物質機率:10%,大量暗物質機率:1%。

探險艦隊組成類型與數量,以及宇宙中第一名玩家積分均不影響暗物質獲得數量。

因此遊戲中單次探險理論最大能獲得的暗物質數量是:200,當然一次能獲得這麼多的機率也是極小的(約千分之二),而單次探險最少能獲得的暗物質數量是 50。

艦隊受到攻擊

觸發機率:8.4%

發生此事件時,您可能遭遇太空海盜或外星人艦隊的攻擊。

遭遇太空海盜機率:50%,遭遇外星人機率:50%。

遭遇輕度攻擊機率:89%,遭遇普通攻擊機率:10%,遭遇強力攻擊機率:1%。

太空海盜為弱的敵人,約為玩家艦隊的 27%~88%規模,攻防科技比玩家弱。

外星人為強大的敵人,約為玩家艦隊的 36%~99%規模,攻防科技比玩家強。

太空海盜基本艦隊組成:輕型戰鬥機、巡洋艦、戰列艦。

外星人基本艦隊組成:重型戰鬥機、戰鬥巡洋艦、毀滅者。

然後再加上玩家方探險艦隊的組成類型與數量取隨機值就是 NPC 的攻擊類型與數量。

艦隊進黑洞

觸發機率:0.3%

發生此事件時,您的探險艦隊就永遠消失說再見了!!

所以探險收益大,但風險也很大,請謹慎考量是否進行探險。

艦隊提早或延遲返航

觸發機率:9%

發生此事件時,您的探險艦隊一無所獲但可能提早或延遲返航。

延遲返航機率:75%,提早返航機率:25%。

延遲或提早返航為原先所需時間的 2 ~ 5 倍增加或減少。

一無所獲

觸發機率:18.8%

發生此事件時,您的探險艦隊一無所獲,原封不動返航。